第一个问题,市民死了无所谓,只要你的小弟没满,城市里就会不断出现解救任务。
第二个问题,只有你按F确定一个目标或者战斗按T,小弟才会出来帮你,但是,帮完就会跑掉,不能一直在你身边。
第三个问题,在刺客总部的任务桌面上,或者城市里的鸽子笼里,进入页面,会有三个选项,刺客、契约、历史,其中“刺客”选项里可以查看自己的小弟人数和级别,然后可以对已经升级的刺客进行装备或者武器的升级。
第四个问题,在第三题里所说的三个选项中“契约”就是分配给小弟的任务,选择任务后,再选择由那些小弟去完成,一个任务最多可以派5个小弟去进行,上面有成功率,根据成功率和每个任务的经验来合理安排人数,有个诀窍:就是先集中把两三个刺客升到高级,然后用这些高级刺客去做高级任务带上一个低级小弟,这样小弟就不用从最低级任务开始做起了,升级很快。而“历史”选项就是你完成的任务历史。而鸽子笼里的任务只能小弟自己去做,你的刺杀任务地点在地图上显示的是一个准星,大概在地图上方,你做自己刺杀任务杀人的时候可以召唤小弟帮忙,这也算一起做任务了把,呵呵。
第五个问题,这个问题和第三个问题和第四个问题基本一样,鸽子笼接任务,做任务获得经验值,小弟就会升级,然后在“刺客”选项里进行换装。
余外问题
第一个问题,不仅佣兵和盗贼,刺客总部和交际花会所里也有一个小黑板,那是公会挑战任务,都是考验游戏操作能力的任务。做完了有装备奖励,刺客公会全部完成了是阿泰尔之剑,佣兵工会是把斧子,盗贼公会是把匕首,交际花公会也是把匕首,在DNA选项里最后的公会挑战任务选项里可以查看进度。不过做完很麻烦呢。
第二个问题,这个同步百分之百好像可以在重读记忆的时候可以有作弊码用,不过也没多大用,除了类似我这样蛋疼的人才会追求百分之百,我现在主线剧情、达芬奇剧情、墓地任务全百分之百,现在正在努力攻略其他的百分之百,而且获得个称号“完美主义者”……蛋疼的称号。
第三个问题,好像盗贼在雇用之后,你只要受到袭击他就会帮你作战,但是不能像佣兵那样指挥他们战斗,交际花在任务做到一定程度可以用毒,在非主动指挥吸引士兵注意的时候,按E,就会使两个士兵中毒而死。但是这两种人都是负责帮助你吸引士兵注意和帮助你潜行的,功能和佣兵不一样。
第四个问题,这种情况好像只有晚上进到城市郊区会随机遇到,杀了他们搜尸体会有很多好东西,遇到扒手追上他,然后不按空格,按方向键+鼠标右键慢跑,等到距离差不多了离他很近了,按一下shift,就能把扒手扑倒,同时就能拿回你的钱了。
第五个问题,退出后在大厅的稍高一点的地方就能找到一台你的个人电脑,进去就能查看邮件,不过都是无关紧要的问题,现实生活中还可以在晚上的城里转转,收集几样东西,不过都是纯观赏用的。
附加问题,信使是随机遇到的,你在路上如果看见一个人头上有个白色的箭头,看到你就跑,而且和扒手不一样在地图上没显示,那那个就是信使了,信使穿得都一样,暗红色的帽子,披风,看到你就跑,瘦高个,就像追扒手一样追到他,然后像抓扒手一样把他扑倒,就能拿到钱和物品了。你如果把他杀了,立马就会被通缉。注意一下。
希望能帮到你。
二、刺客信条兄弟会好玩吗
问题一:刺客信条兄弟会好玩吗?影响不大,是接着男猪2的剧情继续的,不过关联不是很大,因为2的剧情复仇基本上已经完成了现在主角功成名就,新展开的剧情。不过如果喜欢的话可以玩2然后兄弟会接着玩,2里面说明了主角是怎么成为一名刺客大师的,两代游戏都是用的相同引擎,画面上没有分别。所以不存在任何问题
关于自由度的问题,除了主线任务你还可以接各种自由任务,抓人啦,暗杀啦什么的,但是主线任务人还要跟进的不然游戏进行不下去,古墓系统比较好玩,考验耐心和细心。自由度高是相对的,其实我个人觉得还行。
问题二:刺客信条黑旗好玩吗?为什么我看那么多人说兄弟会好玩? 10分主要是2代的三部曲给人留下的印象太深了,很多人把2代捧为神作,而兄弟会的画面和系统要比2代更完善很多,确实是非常不错的作品。其实个人觉得论地位的话,黑旗应该仅次于2代三部曲,而且非常容易上手,剧情的精彩程度并不逊色于2代三部曲,论耐玩度的话我认为黑旗甚至可能高于兄弟会。但由于前代主角戴斯蒙的死亡,黑旗的现代剧情反而不如兄弟会那么有代入感。
问题三:刺客信条兄弟会比2和4好玩吗个人认为兄弟会是最好的,主线流畅支线丰富,剧情令人深刻。收集品多奖励也很酷炫【除了那个丑爆了的罗慕洛斯的蛮兵铠甲,但那个铠甲确实很强是真的】,第一次出现小弟的设定,集齐了奖励和武器开满了商店升满了战斗力和小弟很有成就感。小弟也都很帅。BGM富有特色,对罗马城的还原度也很高,很有浸入感。唯一的缺点就是战斗太简单了完全就是双袖剑无双。
2代主要亮点个人认为主要亮点就是风景,比兄弟会的罗马还棒,主要四座城市各有各的BGM和色调风格,都有不同的美,感觉是刺客信条系列里风景最让人印象深刻的。剧情的话就是刚出道的公子哥爱基友的复仇记,很有文艺复兴时期古典贵族青年的feel。缺点就是要暗杀的人物太多了,一部下来要杀二十多个人,剧情偏杂了点。而且画面感觉应该算是刺客信条系列里最差的一代了吧......换了引擎的体验感还不如一代【但还是很棒的毕竟刺客信条系列就没有画质渣这个词】。战斗难度在系列里算高的,是一代的战斗系统却增加了几种强力敌人单位,打击感也不好,而且跟一代一样没有小弟一直是单打独斗。
4代跟前两个完全不一样,操作承自3代跟1,2相比变化很大,不过这个变化是提升的因为打击感非常好。剧情风格也很不一样,应该算是最狂野的一代了吧,主要是在加勒比海各个岛屿的移民点之间开船,跟西班牙海军和英国海军以及各路海盗和私掠船作战,各种海上互轰跳帮和攻打堡垒的乱战开无双。主角严格来说也不是个刺客而是个闯荡加勒比的混混,衣服是偷的【连船也是偷的】,开始还跟圣殿骑士合作过,对刺客的理念也不完全认同。经营系统变成了经营自己的船“寒鸦号”,升级攻防,购买解锁装饰,招募水手。像三代一样仍然可以打猎,猎物皮和骨还可以用来升级护甲和武器,增加的捕鱼和潜水捞宝也比较有意思。缺点感觉是攻击动作比较冗长,处决个小兵都是眼花缭乱华而不实的,比干净利落的一代二太爷差远了。
问题四:刺客信条兄弟会 VS黑旗哪个更好玩?优缺点谁能说一下啊?《刺客信条4:黑旗》预计将在13年10月份上市
《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳・肯威(穿onnor Kenway)的祖父英国青年爱德华・肯威(Edward Kenway)为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯・范恩(Charles Vane)等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
本作将带来一个巨大的开放世界,收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中着名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。
问题五:刺客信条兄弟会和刺客信条枭雄哪个人多?兄弟会是前作了,玩过的人很多,枭雄是刺客信条的新版本,想玩的人也很多,但是对配置邀请有点高。
问题六:刺客信条哪个好玩啊?兄弟会还是黑旗?本人对编年史:中国非常感兴趣,哪个大神玩过介绍下啊!!拜托了--初上手的话还是先玩二代吧艾吉奥(ezio)的故事比后面的刺客信条都好(剧情方面)
顺序是刺客信条2刺客信条兄弟会刺客信条启示录这三部作品都是EZIO从青年到老年的故事挺赞的
黑旗属于海盗传奇--严格来说并不是刺客
编年史中国就是个场景3D横版动作游戏・・并不是特别推荐初上手就玩这部作品毕竟顶多是刺客信条里的小游戏
问题七:刺客信条兄弟会最好的 1.最好服装布鲁图套装,有点难看,完成6个狼人墓穴探索拿到6把钥匙就可以去地图上金色狼头那里开启,在地下室里要多转转会找到的。
2.最好的匕首布鲁图匕首,3项全5星,与套装同时获得。
3.最好的武器阿泰尔之剑,3项全5星,完成刺客公会全部5项挑战可获得(就是自鸡岛上的家里黑板上写的5条),完成挑战后直接去武器架上拿。
4.最好的袖剑当然双袖剑了,这没别的选择,去达芬奇那里买。
5.血量只受服装影响,拿到布鲁图套装就是最高了,25点,跟2代的阿泰尔套装一样。
问题八:玩刺客信条兄弟会,不知道怎么保存。。。。 100分刺客信条系列是自动存档的
注意这个存档是记录你已经做了哪些事,而不是你目前的位置,血量等等
所以你退出游戏再进会发现总会从某些特定位置开始,但是任务进度和装备,钱是和你存档时一样的
存档时屏幕右下方有一个图标一般是在你完成任务,购买物品,同步观察点等行为后自动存档
问题九:刺客信条兄弟会好玩吗?影响不大,是接着男猪2的剧情继续的,不过关联不是很大,因为2的剧情复仇基本上已经完成了现在主角功成名就,新展开的剧情。不过如果喜欢的话可以玩2然后兄弟会接着玩,2里面说明了主角是怎么成为一名刺客大师的,两代游戏都是用的相同引擎,画面上没有分别。所以不存在任何问题
关于自由度的问题,除了主线任务你还可以接各种自由任务,抓人啦,暗杀啦什么的,但是主线任务人还要跟进的不然游戏进行不下去,古墓系统比较好玩,考验耐心和细心。自由度高是相对的,其实我个人觉得还行。
问题十:刺客信条黑旗好玩吗?为什么我看那么多人说兄弟会好玩? 10分主要是2代的三部曲给人留下的印象太深了,很多人把2代捧为神作,而兄弟会的画面和系统要比2代更完善很多,确实是非常不错的作品。其实个人觉得论地位的话,黑旗应该仅次于2代三部曲,而且非常容易上手,剧情的精彩程度并不逊色于2代三部曲,论耐玩度的话我认为黑旗甚至可能高于兄弟会。但由于前代主角戴斯蒙的死亡,黑旗的现代剧情反而不如兄弟会那么有代入感。
三、刺客信条兄弟会比2和4好玩吗
个人认为兄弟会是最好的,主线流畅支线丰富,剧情令人深刻。收集品多奖励也很酷炫【除了那个丑爆了的罗慕洛斯的蛮兵铠甲,但那个铠甲确实很强是真的】,第一次出现小弟的设定,集齐了奖励和武器开满了商店升满了战斗力和小弟很有成就感。小弟也都很帅。BGM富有特色,对罗马城的还原度也很高,很有浸入感。唯一的缺点就是战斗太简单了完全就是双袖剑无双。
2代主要亮点个人认为主要亮点就是风景,比兄弟会的罗马还棒,主要四座城市各有各的BGM和色调风格,都有不同的美,感觉是刺客信条系列里风景最让人印象深刻的。剧情的话就是刚出道的公子哥爱基友的复仇记,很有文艺复兴时期古典贵族青年的feel。缺点就是要暗杀的人物太多了,一部下来要杀二十多个人,剧情偏杂了点。而且画面感觉应该算是刺客信条系列里最差的一代了吧......换了引擎的体验感还不如一代【但还是很棒的毕竟刺客信条系列就没有画质渣这个词】。战斗难度在系列里算高的,是一代的战斗系统却增加了几种强力敌人单位,打击感也不好,而且跟一代一样没有小弟一直是单打独斗。
4代跟前两个完全不一样,操作承自3代跟1,2相比变化很大,不过这个变化是提升的因为打击感非常好。剧情风格也很不一样,应该算是最狂野的一代了吧,主要是在加勒比海各个岛屿的移民点之间开船,跟西班牙海军和英国海军以及各路海盗和私掠船作战,各种海上互轰跳帮和攻打堡垒的乱战开无双。主角严格来说也不是个刺客而是个闯荡加勒比的混混,衣服是偷的【连船也是偷的】,开始还跟圣殿骑士合作过,对刺客的理念也不完全认同。经营系统变成了经营自己的船“寒鸦号”,升级攻防,购买解锁装饰,招募水手。像三代一样仍然可以打猎,猎物皮和骨还可以用来升级护甲和武器,增加的捕鱼和潜水捞宝也比较有意思。缺点感觉是攻击动作比较冗长,处决个小兵都是眼花缭乱华而不实的,比干净利落的一代二太爷差远了。